世界の没入型バーチャルリアリティ産業の分析、成長、機会、動向概観 - 2025-2037年予測
没入型バーチャルリアリティ 市場分析
バーチャルリアリティの没入型市場は、世界中で5GとクラウドベースのVRプラットフォームの成長を牽引している。5Gネットワークへの最速接続により、クラウドベースのVRアプリケーションの低遅延ストリーミングが可能になる。日本の没入型バーチャルリアリティ市場は、ゲーム・エンターテインメント産業の好調により成長が見込まれる。VRハードウェアとインフラのコストが高いことが、没入型バーチャルリアリティ市場の成長の大きな障害となっている。VRヘッドセット、触覚装置、動作シーケンス・システムは高価であるため、消費者や企業による購入は限定的であり、多くの場合、強力なPCやゲーム機を必要とするため、総受入コストが増大する。
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没入型バーチャルリアリティ 市場の傾向分析と将来予測:地域市場の見通しの概要
アジアの人道的地域におけるバーチャルリアリティの没入型市場は、研修やスタッフトレーニングにおける没入型VRの利用増加により、教室での学習、企業研修、産業スキル開発プログラムにVRが組み込まれ、成長が見込まれている。バーチャルリアリティ没入型市場規模は緩やかなペースで成長すると予想される。この成長は、ゲームおよびエンターテインメント産業の拡大に起因している。北米はVRゲームのリーダーであり、イノベーションを進める大手企業をリードしている。VR esports、テーマパーク、没入型体験の台頭が市場成長を牽引するだろう。さらに、VR地域での研究調査のためのストリーミング・プラットフォームが利用を向上させる。
没入型バーチャルリアリティ市場のセグメンテーション
当社は、
没入型バーチャルリアリティ市場の見通しに関連するさまざまなセグメントの需要と機会を説明する調査を実施しました。市場をコンポーネント別、技術別、デバイス別、およびエンドユーザー別にセグメント化しました。
原資料: SDKI アナリティクス公式サイト
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